Le monde du jeu vidéo est en effervescence, mais pas pour les raisons espérées par Ubisoft. La récente bande-annonce d'"Assassin's Creed Shadows" fait grand bruit, et les commentaires ne sont pas tous positifs. Plongeons dans ce drame digne d'un samouraï qui se déroule à l'approche de cette sortie très attendue.
Une bande-annonce qui rate sa cible
La dernière création d'Ubisoft Montréal, située dans le Japon féodal du 16ème siècle, aurait dû être un coup de maître. Au lieu de cela, c'est plutôt un faux pas. La bande-annonce, diffusée sur les chaînes YouTube officielles de PlayStation et d'Ubisoft, a accumulé des centaines de milliers de vues plus vite qu'un ninja escaladant un château. Mais la section des commentaires ? C'est aussi joli qu'un champ de bataille après un long siège.
Le bug dans la matrice... euh, la bande-annonce
Les fans aux yeux de lynx ont repéré quelque chose de louche à la 33ème seconde. Une animation de cheval qui ressemble plus à un numéro de patinage artistique qu'à une charge de samouraï a fait lever les sourcils des spectateurs plus haut qu'un personnage d'anime surpris. Ce galop buggé inquiète les fans : les graphismes du jeu seraient-ils aussi inachevés qu'un bol de ramen à moitié mangé ?
Mais ce n'est pas tout ! À seulement deux mois de la sortie, les joueurs s'interrogent sur l'absence de véritables séquences de gameplay. Comme l'a dit un commentateur YouTube : "Deux mois avant la sortie et presque aucun gameplay montré. Ça en dit long." Aïe ! Ça doit piquer plus qu'un shuriken dans le dos.
Ubisoft contre-attaque
Face à l'avalanche de critiques, Ubisoft s'est précipité sur son blog plus vite qu'on ne peut dire "ninjutsu". Bien qu'ils n'aient pas vraiment abordé l'éléphant (ou devrions-nous dire, le cheval buggé) dans la pièce, ils ont tout de même fait étalage de leurs prouesses graphiques.
L'équipe de développement s'est vantée qu'"Assassin's Creed Shadows" serait le daimyo visuel de la série. Ils lancent des termes techniques comme "illumination globale par ray-tracing" et "technologie de micropolygones" comme un samouraï maniant deux katanas. Mais ces astuces high-tech suffiront-elles à lisser les aspérités ?
Un monde de splendeur saisonnière
Une fonctionnalité qui pourrait reconquérir les sceptiques est le changement de saisons dans le jeu. Imaginez infiltrer un château au printemps, entouré de cerisiers en fleurs, puis y revenir en hiver sous un manteau de neige. C'est comme avoir quatre jeux en un ! De plus, la météo dynamique affectera le gameplay. Vous pourriez vous surprendre à prier pour la pluie afin de masquer votre approche ou à maudire le soleil qui expose vos manigances furtives.
Deux héros, double plaisir
Pour la première fois dans la série, les joueurs pourront alterner entre deux personnages principaux. Yasuke, le shinobi, promet une action plus rapide qu'un train à grande vitesse. Pendant ce temps, Naoe, le samouraï, offre le gameplay furtif classique, plus discret qu'un ninja dans une ruelle sombre. C'est comme avoir des sushis et des tempuras dans le même bento !
Le compte à rebours est lancé
Marquez vos calendriers, les amis ! "Assassin's Creed Shadows" doit sortir le 15 novembre. Mais si vous vous sentez d'humeur généreuse et précommandez l'édition Gold ou Ultimate, vous pourrez commencer votre aventure japonaise trois jours plus tôt. En plus, vous obtiendrez des bonus alléchants, dont le Pack de Personnage Sekiryu et un Filtre Dragon Rouge pour le Mode Photo. Car rien ne dit "assassin redoutable" comme un selfie sur le thème du dragon, pas vrai ?
En conclusion, bien que la bande-annonce ait trébuché comme un ninja débutant, la promesse du Japon féodal et des deux protagonistes continue d'intriguer les fans. Ubisoft parviendra-t-il à corriger les défauts avant le lancement, ou sera-ce un cas de "vous n'aviez qu'une seule chose à faire" ? Seul le temps nous le dira.
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